DOOM永恒的多人游戏将“满足其运动的每一点”

- 编辑:北纬娱乐 -

DOOM永恒的多人游戏将“满足其运动的每一点”

2016年DOOM重新启动无疑是过去十年中最好的射手之一,但是虽然它的单人战役是残酷的肢解和疯狂枪战的光荣大火,但其多人游戏组件提供了很多更多传统射击游戏的竞争经验并没有真正利用DOOM的独特优势。

这是射击游戏的一个方面,在发布时几乎受到普遍批评,但即将到来的续集,DOOM Eternal,id Software are寻找错误。 DOOM Eternal没有提供传统的多人游戏模式,而是提供了一种独特的战斗模式,其中一个玩家控制着末日杀手,在三轮战斗中对抗两名扮演恶魔的玩家。

根据developers,这将是捕捉独特的DOOM体验的东西,用创意总监Hugo Martin的话来说,将会像竞选活动一样令人愉快和满足。

“随着2016年的Doom,我们学到了在谈到游戏设计时,id必须领先而不是跟随,“Stratton在与VGC谈话时说道。 “在我认为我们领导的单人战役中,我们采用的是多人游戏。粉丝和评论家对此表示赞同。这是一个很好的模式,玩起来很有趣,但它不一定是原创的。

“这次我们真的希望它感觉像Doom。我们采用了“厄运之舞”的DNA - 一个杀手与许多恶魔的循环 - 并将其转变为具有竞争力的社交体验。当我们在战场上有一个杀手让玩家控制它感觉非常好的恶魔。我们宁愿为玩家提供令人难以置信的完美和引人入胜的体验,而且这种体验非常紧张,而不是百万种模式 - 这是我们在Doom 2016中所做的另一件事。“

执行制片人Marty Stratton有类似的事情谈谈即将到来的射击游戏的多人游戏组件。 “在2016年的Doom中,我们没有给玩家带来Slayer在多人游戏中的体验,”他说。 “我们没有给他们带来他们在竞选活动中获得的Doom体验,这就是他们的真实情况。对于参加Doom 2016活动的玩家来说,多人游戏感觉就像一个侧推车。相比之下,永恒完全是他们想要的。

“我们从游戏中获得分析,我们看到有多少人还在玩Doom战役。他们一次又一次地播放它,因为它们喜欢它让人感觉到的方式。因此,在Doom Eternal的战斗模式中,我们希望让玩家能够继续在更动态的环境中进行游戏。“

DOOM Eternal将于11月22日开始用于PS4,Xbox One,PC,Nintendo Switch,以及视距。

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